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3月, 2009の投稿を表示しています

[event]3/28 第二回IGDA日本デジタルゲーム競技研究会 本日事前登録終了

明日16時よりスタートするIGDA日本デジタルゲーム競技研究会の事前登録が本日17時に終了いたします。 当日の参加も受付は行っておりますが、配付資料が足りなくなる恐れがございますので、なるべく事前の登録をお願いいたします。 第二回研究会についての内容は こちら をご覧ください。

[event]3/21 第3回 エンターテインメントと認知科学ステーションにて講演

3/21~22に国立電気通信大学において行われる「エンターテインメントと認知科学」ステーション 第三回E&Cシンポジウムにおいて、IGDA日本デジタルゲーム競技研究会の松井が講演を行います。 ====================================== 招待講演 14:50-15:50 司会:伊藤毅志 題 目:『世界最高峰のゲームプレイヤーの「スキル」とは~次世代のデジタルエンターテインメント「e-sports」の世界~』 講演者:松井 悠(株式会社グルーブシンク 代表取締役) 概要: 現在、世界各国ではデジタルゲームを競技として捉えるカルチャー「e-sports」のムーブメントが始まっている。「アメリカ」、「韓国」、「中国」、「フランス」、「ロシア」など78カ国が参加する世界最大規模のデジタルゲーム競技大会「World Cyber Games」に採用される様々なゲームの中で、世界トップクラスのゲームプレイヤーはいかなるスキルに秀でているのか。格闘、レース、リアルタイムストラテジーなどゲームによってプレイヤーの傾向は異なるのか。 1/60秒の狭間で動くデジタルエンターテインメントの世界でしのぎを削りあうゲームプレイヤーの力を解析する。 ====================================== http://minerva.cs.uec.ac.jp/~ito/entcog/ 入場は無料となっておりますので、お気軽にお越し下さいませ。

[report]IGDA Japan SIG: e-sports First workshop meeting review

"IGDA Japan SIG: e-sports First Workshop meeting review" If you need more information,please contact " yumatsui@gmail.com ".

[event]第二回研究会のお知らせ

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先月に引き続き、第二回目となるIGDA日本デジタルゲーム競技研究会を3/28に開催いたします。 ■日時 2009年3月28日午後4時~5時 (午後3時45分開場) ■場所 秋葉原UDX4F 東京フードシアター ■参加費 2000円(ワンドリンク付) ※領収書が必要な方はお申し付け下さい ■概要 ▽「サドンアタックにおけるコミュニティ形成(仮)」 国内最大級のオンラインFPS「サドンアタック」のゲーム内コミュニティは、どのように形成されたのかを過去に行ったプロモーション事例を用いてお話いたします。 ▽講師 ゲームヤロウ株式会社 戦略企画事業部  岩間 達也氏 05年よりインターネットカフェ「トッププレイヤー秋葉原店」店長として、オンラインゲームの様々なイベントに携わり、07年に株式会社ゲームハイ(現ゲームヤロウ株式会社)に入社。自社タイトルのプロモーション企画を行う傍ら、FPS推進プロジェクトの立ち上げに携わる。 ■備考 午後5時より、同会場で私が主催する、「ゲームに関するありとあらゆる人々の交流会」、ゲーマーズラウンジがスタートします。 研究会にご参加いただいた方は、無料でゲーマーズラウンジにご参加いただけます。 ▽ゲーマーズラウンジについての詳細はこちら http://mixi.jp/view_community.pl?id=982112 ■参加について 松井宛にメール( yumatsui@gmail.com )をお送りいただくか、mixiコミュニティのイベントトピックにご登録ください。 事前の資料準備の兼ね合いもございますので、参加表明は必ず行って下さいますよう、お願いいたします。 なお、参加の締め切りは3/27午後5時までとさせていただきます。ご了承下さいませ。 ■主催 IGDA日本 株式会社グルーブシンク