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7月, 2013の投稿を表示しています

5ジャンル、5タイトルのゲーミングトーナメント『Red Bull 5G』2013年の施策に関するインタビュー

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デジタルゲーム競技研究会世話人の松井が、プロジェクトアドバイザーを務める『Red Bull 5G』について、どのような施策を、どういった理由から行っているのか、ファミ通.comさんにインタビューしていただきました。 ここでしか見られない戦いがある! 2年目を迎えたレッドブルのゲーム大会“Red Bull 5G”についてプロジェクトアドバイザー・松井悠氏を今年も直撃 http://www.famitsu.com/news/201307/09036360.html 今年のトレイラー映像はこちら。 こちらについても、そのうちまとめて配信かなんかしたいと思っています。

negitaku.orgに、 『4th Asian Indoor and Martial Arts Games』eスポーツ部門の結果が掲載

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e-Sportsに関連する記事を多く掲載する、「negitaku.org」に、 『4th Asian Indoor and Martial Arts Games』eスポーツ部門の結果が掲載されました。   『4th Asian Indoor and Martial Arts Games』eスポーツ部門で韓国が総合優勝 http://www.negitaku.org/news/17271/ 『4th Asian Indoor and Martial Arts Games』のeスポーツ部門には8ヶ国が出場。 6タイトルのゲームで競技が行なわれ、金メダル4つ、銀メダル2つのメダルを獲得した韓国が総合優勝となっています。 メダル獲得数 メダリスト一覧 順位 順位 国名 金 銀 銅 計 1位   韓国 4 2 0 6 2位   ウズベキスタン 1 1 0 2 3位   カザフスタン 1 0 1 2 4位   中国 0 2 1 3 5位   台湾 0 1 2 3 6位   マレーシア 0 0 1 1 6位   ベトナム 0 0 1 1 試合結果を見ると、やはり韓国が不動の強さを誇っていますが、EA系タイトル(FIFA 13、Need for Speed)でのウズベキスタンの活躍もめざましいところです。