コミュニティ大会に関するガイドライン・ライセンス情報まとめ(2020/6/20更新)

2020年6月20日  2020年6月21日 
ゲームパブリッシャー・デベロッパー各社がプレイヤー向けに公開している「コミュニティ大会に関するガイドライン、ライセンスの情報」をまとめました。 ※掲載されている情報は最新版ではない可能性がありますのでご留意ください。 Blizzard コミュニティ大会ライセンス (閲覧にはBlizzardアカウントが必要) Cygames 『Shadowverse』(PC/モバイル) Shadowverse Event Support Electronic Arts 『エーペックスレジェンズ』(PC/PS4/Xbox One) コミュニティ トーナメントのガイドライン 『FIFA…

日本のeスポーツ業界カオスマップ(2019年11月時点)

2019年12月12日  2019年12月12日 
日本国内のeスポーツ業界の企業・団体をまとめた「業界地図(カオスマップ)」の最新版(2019年11月版)が公開されました。 インターネット上で公開された作者不明の図のため、完全性・正確性が保証されたものではありませんが、業界を俯瞰する際の参考にはなるかと思われます。 カオスマップとは カオスマップとは、特定の業界に絞ってサービスや商品を提供する企業・団体をカテゴライズして表す業界地図のことです。英語では「Industry Landscape Map」や「Industry Cloud Landscape」など呼ばれ、今回掲載する図も名称は「JAPAN e…

Newzooがゲームのオンラインビデオ視聴者に関するインフォグラフィックを公開

2016年3月3日  2016年3月3日 
ゲーム、eSportsなどの市場調査を行っているNewzooがnevaly(インフルエンサーマーケティング・エージェンシー)と共同で調査を行ったオンラインビデオ視聴者に関するインフォグラフィック“Let’s Play Global”を公開しました。 インフォグラフィックには4つの重要な領域におけるオンラインビデオの状態、視聴者数の人口統計や今後の動向に関する洞察が記されています。 主な調査結果: 4.7億人以上のゲーマーが定期的にオンラインゲームのコンテンツを視聴しています。これは、北中南米、欧州、アジア太平洋地域全体のゲーマーの56%を占めています。 オ…

中国でVR e-sportsの大会が開催

2016年1月17日  2016年1月17日 
Virtual Reality(以下VR)業界のニュースを幅広く取り上げる情報サイト「UPLOAD」が、中国で開催されたVR を使用したゲーム大会のレポートを掲載しています。 VRは、アメリカのゲーム製作・配信等をおこなっている会社Valveと台湾の携帯電話メーカーHTCの共同開発によって製作された HTC Vive 、Oculus VR社が発売予定の Oculus Rift 、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPS4用周辺機器として発売予定の PlayStation VR と消費者市場に向けたリリースを多く控えていますが、去年の末に中国ではVRを使用し…

Activision BlizzardがMajor League Gamingの事業を買収

2016年1月16日  2016年1月16日 
Activision BlizzardがMajor League Gaming(以下MLG)の事業を買収するを発表しました。 MLGの取締役会は12月21日の会議でこの買収を承認。海外メディアは、買収金額はおよそ4600万ドル(55億円)であると報じています。 MLGはActivision Blizzardのメディアネットワーク部門に配置され、かつてのESPN最高経営責任者Steve Bornstein氏とMLG共同創設者Mike Sepso氏がビジネスを率います。 Activision Blizzardの最高経営責任者Bobby Kotick氏は「…

Deloitteはe-sportsでの収益が2016年に$500Mを上回ると予測

2016年1月15日  2016年1月17日 
カナダを代表する放送局であるカナダ放送協会のオンラインサービスである『CBCNEWS』は、e-sportsでの収益が2016年に$500Mを上回ると予測する調査結果を掲載しました。 この調査は、監査からコンサルティングなどさまざまなサービスをおこなうカナダのDeloitteが発表しました。 その内容では国際的なe-sportsの収益は今年、2014年から25%増加した500万ドルになると推定されていました。このお金の約4分の1はカナダを含む北アメリカで生み出され、他の大部分は韓国のプロ選手が占めているとも発表しています。 またe-sportsの収益の…

ヘタな男性プレイヤーは女性に当たりがち?

2015年9月24日  2015年9月24日 
遺伝子学や心理学とさまざまな分野の研究論文を取り上げる情報サイト『PLOS ONE』で、ヘタクソな男性ゲーマーは女性に厳しく当たりがちという研究結果を掲載しました。 この研究は、オーストラリアのニュースサウスウェールズ大学とアメリカのマイアミ大学の研究チームが女性差別的な行動をより明確に理解するために行いました。女性を下にみている男性は、女性に負けることによって自身のゲーム内での上下関係が崩れ、その不甲斐なさから女性に敵対的な行動をとると仮説し、その検証をするためにマイクロソフトより発売されたXbox 360用のFPS『Halo3』を使用しました。こ…

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